jueves, 25 de febrero de 2016

Se me caen las pelotas, Animación en Java con Bluej

Seguimos avanzando en las animaciones java con esta segunda versión que presentamos, es la evolución de esta animación que hicimos en un post anterior. Ahora las pelotas se van cayendo hasta salir de la pantalla y hemos añadido un nuevo botón para crear todas las

viernes, 19 de febrero de 2016

Animación en Java con Bluej

Aquí tenemos un pequeño juego realizado completamente en Java con el entorno de desarrollo Bluej y que en esta primera versión consiste en una ventana con dos botones: Start y Stop, al pulsar Start aparece una pelota que se desplaza por

sábado, 13 de febrero de 2016

Controlar el tiempo en Java con Timer

Poder controlar el tiempo en una aplicación es fundamental para poder crear animaciones y otras muchas cosas. Con Timer podemos tener un control del tiempo en Java y poder controlar nuestros procesos de acuerdo a un tiempo preestablecido.

Añadir este control de tiempo en Java es muy sencillo y con muy pocas líneas de código

jueves, 11 de febrero de 2016

Abrir página web con Java

abrir url en java
Programa para abrir página web en Java
Aquí tenemos un programa en Java que consiste en una ventana que tiene el fondo personalizado y dos botones, uno que muestra un cuadro de diálogo cómo en este post y otro que se encarga de abrir una página web mediante la URL que le hemos especificado.

El programa sigue la estructura de programas que hemos visto anteriormente, la única diferencia significativa que tenemos ahora es que vamos a usar dos clases, una que será la encargada de crear la parte gráfica y otra que se

martes, 9 de febrero de 2016

Mensaje en Java con JOptionPane

Muchas veces necesitamos lanzar un mensaje cuando ocurre un evento o cuando pulsamos un botón. Para poder hacerlo vamos a usar JOptionPane y vamos a crear un cuadro de diálogo que muestre en pantalla la información que nosotros queramos.

Este mensaje lo vamos a hacer sobre la base del proyecto que hicimos en este post, cómo vimos ahí teníamos una ventana con dos botones y a uno de ellos le dimos una función que era crear otra ventana cuando pulsaran sobre él, pues bien, hoy le vamos a cambiar la función a ese botón para que cuando pulsemos sobre él se muestre un mensaje en pantalla.

Son muy pocas líneas las que hay que añadir y todas van dentro de la clase interna que

sábado, 6 de febrero de 2016

Dar función a un botón en Java

Vamos a atribuirle función a un botón en Java, es decir, que cuando hagamos clic en él haga algo.

Darle una función a un botón en Java es muy sencillo, si no os acordáis de cómo hacer un botón en este post tenéis un par de ejemplos y el código fuente completo.

Para dotar de función a un botón en Java lo que hay que hacer es crear una clase interna, un oyente que reaccione cuando hagamos clic sobre el botón. Una vez creada esa clase

miércoles, 3 de febrero de 2016

Personalizar botón JButton en Java con Bluej

Si ayer añadíamos en este post unos botones a una ventana con una imagen de fondo que previamente habíamos hecho en este otro post hoy vamos a personalizarlos cambiándole la imagen a uno de ellos, es decir, le vamos a cambiar el icono.

Todo lo hacemos en Java y utilizamos el entorno Bluej que es uno de mis favoritos por su sencillez y carácter académico.

Una vez que tenemos la ventana con nuestra imagen de fondo y nuestros botones lo único

martes, 2 de febrero de 2016

Ventana con imagen de fondo y botones en Java con Bluej

Hace unas semanas publicamos este post para poner una imagen de fondo a una ventana en Java con Bluej. Hoy vamos a ir un paso más allá y vamos a añadir dos botones encima de la imagen para posteriormente dotarlos de funciones en un post siguiente.

El código que vamos a utilizar es el del post mencionado antes, lo único que