domingo, 17 de julio de 2016

Todo listo para recibir enemigos, Dino v8

Ya tenemos todo listo para recibir a los primeros enemigos de nuestro juego, en esta versión hemos ido un paso más allá y tenemos preparado el primero fondo de pantalla, los movimientos básicos del dinosaurio y

martes, 12 de julio de 2016

Cambiar Pila de la Placa Base

Si al encender el ordenador os aparece el mensaje:
CMOS Checksum Bad
CMOS Date/Time Not Set
no os preocupéis, se trata de la pila que mantiene la fecha y hora del sistema que se ha gastado. Podréis encender

jueves, 7 de julio de 2016

Dinosaurios 7, aumentamos el tamaño del terreno de juego

Estamos viendo que en las versiones anteriores el terreno donde se desarrolla la acción del juego se nos va a quedar pequeño a medida que vamos añadiendo elementos y decorado por lo que con esta versión vamos a establecer

martes, 5 de julio de 2016

Dinosaurios 6 Aprendiendo a Girar

En esta ocasión le hemos quitado la "marcha atrás" a nuestro dinosaurio para que ahora pueda caminar para ambos lados de la pantalla. El proceso es muy sencillo, sólo son un par de variables booleanas, voltear las imágenes del dinosaurio y poco más.